游戏业2019显现三大新风口:游戏出海、电子竞技

来源:http://www.vokesadare.com 作者:平台首页 人气:80 发布时间:2019-11-28
摘要:原标题:游戏业2019显现三大新风口 中国游戏产业在经历2018年的严格管理和调整后,2019年上半年市场收入同比增长10.8%,呈现出回暖态势。在近日于上海举行的“第十七届中国国际数码

原标题:游戏业2019显现三大新风口

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中国游戏产业在经历2018年的严格管理和调整后,2019年上半年市场收入同比增长10.8%,呈现出回暖态势。在近日于上海举行的“第十七届中国国际数码互动娱乐展览会”上,游戏出海、电子竞技、5G云游戏等成为行业新风口和业界追逐热点。

图片说明:2019中国国际数字娱乐产业大会现场

伴随着国产游戏业的蓬勃发展,近年来大量的优质国产游戏纷纷走出国门,到欧美、东南亚等海外市场拓展商机,出海淘金正被视为国产游戏新的重要营收增长来源。

东方网记者包永婷8月1日报道:2019中国国际数字娱乐产业大会今天在上海举行。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在会上表示,2019年1月至6月,移动游戏收益增幅明显,海外和电子竞技市场收益高速增长,成为我国游戏产业重要的增长点。

近日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会和国际数据公司联合发布的《2019年1-6月中国游戏产业报告》显示,作为中国游戏企业重要收入来源之一,2019年1至6月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达55.7亿美元,同比增速20.2%,高于自主研发游戏国内市场收入增速。其中,角色扮演类、策略类和多人竞技类游戏最受欢迎,收入合计占据海外总收入的83%。

中国音数协游戏工委联合专业机构开展的产业调查数据显示,2019年1月至6月,中国游戏产业实际销售收入1140.2亿元,同比增长8.6%;移动游戏市场实际销售收入770.7亿元,同比增长21.5%;自主研发游戏海外市场实际销售收入55.7亿美元,同比增长20.2%;电子竞技游戏市场实际销售收入465亿元,同比增长11.3%。今年年底,中国自主研发游戏海外市场的销售收入有望突破100亿美元。

中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在“2019中国国际数字娱乐产业大会”上表示,近年来国产游戏自主研发能力快速进步,特别是移动游戏的高速发展,极大提升了国产游戏在海外的市场占有率和影响力。“2018年,我国游戏产业海外市场销售收入达到95.9亿美元,可以说已经跨入游戏出口大国行列。”

近年来,国内游戏企业越来越注重国际市场,已经从单纯的产品委托代理模式,逐渐发展到与国际团队合作,在海外设立研发中心,打造自有发行渠道,以及直接服务全球用户等。目前国产游戏在东南亚、欧美、日韩、俄罗斯和中东地区,已经拥有大量“粉丝”,形成了海外市场“多点开花”的良好局面。

国产游戏企业正纷纷以不同方式逐鹿国际市场,从单纯的产品委托代理模式,逐渐发展到与国际团队合作,在海外设立研发中心,打造自有发行渠道,以及直接服务全球用户等。“目前国产游戏在东南亚、欧美、日韩、俄罗斯和中东地区,已经拥有大量‘粉丝’,形成海外市场‘多点开花’的良好局面。”孙寿山表示。

对于中国自主研发游戏的未来走向,业内人士一致表示,精品、创新是需要把握的机遇和挑战。巨人网络总裁刘伟认为,网络游戏在中国经历20余年的发展,开始进入“后精品时代”。对于“精品”的理解,不同于以往以游戏核心玩法、画面表现力、技术体验等指标,需要将游戏的世界观、文化内涵也考虑进来。“在游戏世界观塑造,对文化历史弘扬方面,海外的一些精品大作更加重视。我们拥有五千年璀璨的中华文明,国产游戏行业未来还有很大的空间。”刘伟说。

伽马数据统计显示,目前国产游戏出海,欧美、日韩仍为主力市场,中东、东南亚、拉美等地区也具备一定发展优势,拥有更大发展空间。传统意义上的游戏发达市场的美国、日韩、西欧,则位列中国游戏出海市场前三位。

“要让年轻人以他们喜欢的方式与传统文化近距离接触,体会到传统文化的趣味。”盛趣游戏CEO谢斐透露,由他们打造的国内最大的传统文化内容平台“文物加”,集合了国内上百家博物馆的文物大数据,把沉睡在博物馆的藏品鲜活、生动的呈现在年轻人面前。如今,盛趣游戏大胆尝试,将非物质文化遗产《更路簿》的非遗航海路线重现在游戏中,同时还将不同历史时期20多种民间传统工艺在游戏内以任务的形式重现。

巨人网络总裁刘伟表示,“如今,中国移动游戏产业在世界游戏版图中处于领军地位,拥有了全球化的实力,以及进军海外市场的非常好的契机”。盛趣游戏副总裁谭雁峰认为,手游产品天然适合做海外市场,只要在APP Store应用商店一上架,全球各地的用户都可以下载使用。从平台来看,全球化的平台支持所有产品做全球化。而且,海外市场竞争没有中国大陆市场这么激烈,拥有广阔发展潜力,吸引着国产游戏厂商去寻找新的用户。

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中宣部出版局局长郭义强表示,接下来要积极推动国产游戏“走出去”,开辟新市场,让更多具有中国精神、中国风格、中国气派的产品走出国门、走向世界。国内游戏企业要加强国外市场需求分析,加强产品研发,加强市场推广,以优质产品和服务赢得国外受众。

图为手游《绘真·妙笔千山》截图

“中国电竞的黄金时代已经到来。”3日在上海举办的2019全球电竞大会上,腾讯公司高级副总裁马晓轶说。中国电竞产业发展正迈入全新阶段:今年,中国电竞的用户总量、产业规模都创造新高,政策扶持力度在加大、赛事体系在走向成熟、产业生态也在逐渐完善。

立足中华传统文化,在全球创造中国流行并不难。网易副总裁王怡介绍,今年,网易和故宫博物院合作开发的手游《绘真·妙笔千山》,以传世名画《千里江山图》为蓝本,将中国传统的水墨画和现代3D技术结合,讲述了上古神话与民间传说。这款手游上线以来获得了英国、法国、澳大利亚等多个国家的App Store推荐。有海外玩家评价说,在这款游戏里体验到了中国艺术和哲学。

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